top of page

Hướng dẫn Sử dụng lệnh Fillet và Chamfer trong 2D và 3D

Việc tải AutoCAD 2010 và sử dụng các lệnh Fillet và Chamfer rất quan trọng để làm mịn góc và giao diện của các đối tượng trong bản vẽ 2D và 3D. Hai lệnh này giúp tạo ra các kết nối trơn tru giữa các đoạn thẳng, đường cong hoặc cạnh của các đối tượng khác nhau, tạo nên sự chuyển tiếp tự nhiên và thẩm mỹ cho bản vẽ.

Lệnh Fillet được sử dụng để tạo ra một phần vòng cung mềm ở góc giữa hai đoạn thẳng hoặc cạnh, làm cho chúng mượt mà hơn và giảm sự góc cạnh. Để sử dụng Fillet, bạn chỉ cần chọn lệnh và sau đó chọn các đoạn cần làm mịn góc.

Tương tự, lệnh Chamfer được sử dụng để tạo ra các đoạn giao nhau ở góc cạnh với các kích thước và góc xác định trước. Bạn có thể chọn cạnh đầu tiên, cạnh thứ hai và sau đó chỉ định kích thước và góc chamfer mong muốn.

Trong không gian 3D, cả hai lệnh Fillet và Chamfer vẫn hoạt động tương tự như trong không gian 2D, nhưng có thêm tính năng để áp dụng chúng trên các cạnh của các đối tượng 3D, tạo ra các kết nối mịn màng và chuyển động tự nhiên giữa các mặt và cạnh.

Tóm lại, việc sử dụng lệnh Fillet và Chamfer là quan trọng trong quá trình thiết kế và chỉnh sửa bản vẽ, giúp tạo ra các đối tượng mịn màng và thẩm mỹ, cả trong không gian 2D và 3D.



Bài đăng gần đây

Xem tất cả

Thiết kế 2D và 3D trong AutoCAD 2011

AutoCAD 2011 là một phần mềm thiết kế đồ họa mạnh mẽ với khả năng hỗ trợ cả thiết kế 2D và 3D, làm cho quá trình tạo ra bản vẽ trở nên...

bottom of page